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LCFW 6.60LME-1.6

20101015004417.jpg
neur0n 氏から LCFW 6.60LME-1.6が、リリースされています。

注意事項!!
LCFWはモジュールを内部flashに書き込む作業があるため、最悪の場合PSPが故障する場合
があります。 また 故障した場合3000と2000対策基板は復旧する術がなく、SONYの公式サポートも
受けられなくなります。

これらを理解した上で、あくまで自己責任で導入に臨んで下さい。


<更新点>
v1.6
-- CPUクロック数の 199/99 を 200/100 に変更;
-- VshMenuを更新. 翻訳機能を追加した。
-- XMBでUSBを通じてUMDをダンプする際にサイズが正しくなかったバグ修正.



必要な物

・  OFW 6.60導入済み PSP 及び PSPgo(05g)

* 01g,02g,03g,04g,(05g),07g,09g用です。他のモデルには対応していません。
    このツールを使って何か不具合が出ても自己責任でお願いします。製作者は一切責任を
    とりません。

    管理人は PSP-1000で試しています。

・  LCFW 6.60LME-1.6

   公式ページ
   twitter 


導入手順

念のため
・ 78%以上充電したバッテリーとACアダプターを両用し、万全をきしましょう。
・ PTFテーマ/壁紙は、無効にしておきましょう。



① 上記Linkから release_660lme16.zipをダウンロードし、解凍します。

lcfw639.jpg
② 中にある release_660lmeフォルダから PSPフォルダを取り出し、メモステ/メモリのルート
  に入れ、上書きします。

20101015004407.jpg
③ XMBから「LME Installer for 660」を起動します。


 Press X to install modules
 Press [] to uninstall modules
 R to exit 

  (バージョンチェック後)と表示されるので、×ボタンを押し 内部 Flashにモジュールの書き込み
   を開始します。
  
なお
□ボタンで、LCFWモジュールの削除(ノーマルに戻ります)
Rトリガーでは何もせず、XMBに戻ります。


  モジュール書き込み終了後、自動でXMBに戻ります。

20101015004359.jpg
⑤ XMBに戻ったら、今度は「LME launcher for 660」の方を起動します。
  
  一瞬黒画面になったあと再び XMBにもどります。

20101015004417.jpg
[設定]→[本体設定]から→[本体情報]を確認して[システムソフトウェア]が、
『6.60LME-1.6』になっていれば成功です。


また 
スリープモードでは、LCFWの効果は消えませんが、
LCFW の性質上一度電源を切ると、6.60LME-1.6の効果が切れ
元の FW 6.60に戻ります。
(厳密にいうとモジュールは書き込まれたままなので、ただのOFWではありませんが・・・) 
LCFW 6.60LME-1.6 を再起動する為には、「LME launcher for 660」を起動するだけ
でOKです。


リカバリーモードへの入り方
20110901135541.jpg
リカバリーモードへの入り方は、LCFW 6.60ME-1.6が起動している状態で
「LME launcher for 660」を起動するか、VSH MENUの[ENTERY RECOVERY]を選択してもOKです。


他の機能は 6.60ME-1.6と同様なので、コチラを参考にして下さい。

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この記事へのコメント

電源がおちます - 名無し - 2011年10月24日 09:51:13

02gのPSP3000なのですが、インストールは出来るのですがランチャーを起動すると落ちてしまいます

対策ないですかね?

- ゆーとぴあ - 2011年10月24日 23:17:54

あ、自分の2000後期のPSPも、「名無し」さんと同じ症状です。

Re: 電源がおちます - A型 - 2011年10月24日 23:25:49

> 02gのPSP3000なのですが、インストールは出来るのですがランチャーを起動すると落ちてしまいます
>
> 対策ないですかね?

対策と言うか、以前使っていたプラグインとかそのままになってませんか?それ。

Re: タイトルなし - A型 - 2011年10月25日 08:57:00

ゆーとぴあ さんへ 

あれ? バグっぽい??
う~ん だけど これだけ 広範囲(基板の種類が複数)なバグだとしたら、
neur0n 氏に連絡いってそうな気がするのですが・・・・・

試して欲しいのは以下の点
. vsh.txtでプラグインを一切使わない
・ もしPROとデュアルブート(特に Nightly Buildsの場合?)している場合は
  PROのモジュールを消してみる

2つ目もしくは他の理由ならバグとして修正されるかもですが、プラグインの互換性はどうなんだろ、
メジャーならあるいは・・・・

私も電源が落ちました - 千早 - 2011年10月31日 15:35:34

私も電源が落ちました。
が、アドバイス通りにやってみたら、無事起動しました。
ところで、私はメモステからゲームを起動しているのでメモステを複数持っているのですが、メモステを取り換えるたびにやらないといけないのでしょうか?

Re: 私も電源が落ちました - A型 - 2011年10月31日 22:56:57

千早 さんへ

・・・・・・ん? で、具体的に何をされたのでしょうか??
それ書かないと答えようがありません^^;

Re:私も電源が落ちました - 千早 - 2011年11月01日 10:51:19

管理人さんへ

すいません、説明不足でした。
vsh.txtでプラグインを無効化してから起動したら成功しました。
以前のバージョンでは電源が落ちるようなことはなかったのですが、
PRO-Bのほうが安定しているのなら、変更しようかな?と思っています。

Re: Re:私も電源が落ちました - A型 - 2011年11月01日 13:57:55

千早 さんへ
了解。 
vsh.txtのプラグインを全OFFという風に書いたのは、(当たり前ですが)個人個人が
 どのプラグインを使っているか不明なのでこう書いています。

よほど古いCFW(5.xxや6.20系)からの乗換えで無い限りは、起動を妨げる程のプラグインは大抵1・2個
位だと思います。 

要はVSHでのプラグイン使用自体がLCFWの起動を妨げる訳ではなく、前Verから使用しているプラグイン
のいずれかが動作を邪魔している訳です。

まあ この辺は一つ一つ調べていった方が速いですし、また原因となったプラグインも6.60に対応したものが、
既にリリースされているかも知れません。

あ・・・あとPRO-Bへの乗り換えですが、6.60PRO-B系に乗り換えるつもりなら、
恐らくですが この 6.60LMEと同じ結果になると思いますよ。 プラグインの互換性に関しては、
両方とも大差なかったかと思うので(PRO用やME用があるものは別)

結果報告です - 千早 - 2011年11月04日 13:42:07

試しに6.60PRO-Bで起動してみたのですが、こちらは問題なく起動しました。
念のために、電源を完全に落としてからFastRecoveryで起動してみましたが、
こちらも問題はありませんでした。
どうやら6.60LMEの最新バージョンとプラグインの相性はあまりよくないようですね。
ちなみに、私の使っているプラグインは、6.20TN-C HENを導入したときに入れたものです。

Re: 結果報告です - A型 - 2011年11月05日 09:14:33

千早 さんへ

乙です。
正直 たまたま だと思いますよ? 
そもそも CFWのプラグインの互換性に完璧を求める方が酷ではないかと^^;
(何百とあるのでチェックしきれないと思います。)

6.20TN-C HENの時だけでは、どのプラグインかも不明なので尚更ですね。

原因となっているプラグインの更新版が出てて、既に対応済みかもしれないのですが、
どうも この書き方見てると絞りきれていない様子ですし、ここで議論しても仕方ないか・・・

PRO-Bは悪くはないんですが、たまに凄いバグがあっても放置されてる事が
あるのでマメに更新をチェックしないといけなのが、少々面倒ですな。

- 太鼓 - 2011年12月01日 08:16:56

データを上書きしてXMBで見ると、どうしても破損データになってしまいます。

どうしたらいいのでしょうか・・・

Re: タイトルなし - A型 - 2011年12月01日 09:24:15

太鼓 さんへ
> データを上書きしてXMBで見ると、どうしても破損データになってしまいます。
>
> どうしたらいいのでしょうか・・・

何フォルダを、何処に上書きしましたか?
破損ファイルになるのなら、フォルダを配置する位置か、フォルダ自体が間違っています。
GAMEフォルダに入れるのは、installerフォルダ と launcherフォルダです。

- いな - 2011年12月31日 16:49:51

LCFW 6.60LME-1.6でプラグインって動くんですか?
「MagicSave Ver 3.62」というプラグインを使いたいのですが、
起動しません。何が問題なのでしょうか?

- hakuto - 2012年01月02日 12:03:05

selectボタンを押してもメニューがでてこないんですが

Re: タイトルなし - A型 - 2012年01月05日 13:38:59

いな さんへ

う~ん 忘れてしまいましたが、動かないのかな??

http://yahoolkuso.blog100.fc2.com/blog-entry-2318.html
↑こちらは動作するので試してみて下さい。 
コレでも動かない場合は・・・・・
他プラグインとの競合を疑ってください。もしくは導入ミスしていると思います。

タイトルが対応していない・・・・事もあるかも知れませんが、確率としてはかなり低いと思います。

Re: タイトルなし - A型 - 2012年01月05日 14:46:40

> selectボタンを押してもメニューがでてこないんですが
[Use VshMenu]が無効化されてるか、VSHメニュー系のプラグイン使ってるか、SELECTボタンが故障しているか、
だと思います。

- すみ - 2012年01月09日 22:45:47

この記事のLCFW 6.60LME 6.60-1.6を導入しました
そして、ニンテンドー64のエミュ(daedalus?)も導入したのですが
64のromを入れてもcant get rom intoとなり出来ません。

何が原因だと思いますか?

Re: タイトルなし - A型 - 2012年01月10日 08:53:40

すみ さんへ
> cant get rom intoとなり出来ません。
  
(cantは多分can’t だと思うので)「ROMが発見できませんでしたとか、読み込めませんでした」
という意味なので、LCFWは全く関係なく ROMの配置位置を誤っているか、
入れているROM自体が間違っている(非サポート)かだと思いますよ。

プラグイン起動しません - ドゥ - 2012年01月23日 12:53:23

LCFW 6.60LME 6.60-1.6使っています。PSPの3000です。
それでプラグインを導入しようとしました。
ms0:/seplugins/にprxファイルを入れました(場合によってはiniファイルも)。
vsh.txtとかも入れています(個人的にこれだけ自作なのが引っかかります・・・が、それしかなさそうなので。行末はスペース空けて1にしてます)。
全部同じ場所です。

それでPSPで指定のボタンを押しましたが、反応なしです。
セレクト押してオプションメニューを出し、プラグインマネージャーを出してみましたが、backコマンドのみしかありませんでした。
他にも、リカバリーモードからプラグインメニューを見ましたが、こちらもbackのみです。
思いますにプラグイン自体が認識すらされていないようです。
同メニュー内のxmb・game・popsのpluginsはenabledです。
reset vshを押して再起動もしました。
advancedから見たプラグインも特に異常ないようです。

散々ggrりましたが、打つ手なしです。
お助けください。よろしくお願いします。

プラグイン名↓

RemoteJoyLite

umd dump kai

pspstates_patch for 6.60

Re: プラグイン起動しません - A型 - 2012年01月24日 00:41:30

ドゥ さんへ

>セレクト押してオプションメニューを出し、プラグインマネージャーを出してみましたが、backコマンドのみしかありませんでした。
>他にも、リカバリーモードからプラグインメニューを見ましたが、こちらもbackのみです。

正直原因は解りませんが、
(パスの表示すらされないのは)各.txtが認識されていない状態です。

.txtの配置位置が違う(sepluginsフォルダに入れてますか?)、txtの作り方が違う、パス入力が間違ってるetc・・・と数えだしたらキリが無いほど可能性がありますので、このコメントのやり取りだけで解決するのは時間が掛かります。

何処かに(うちのUp loadでも構いませんが)txtをアップしてもらえれば、時間に余裕がある時にチェックしますが・・・

プラグイン起動しません 追伸 - ドゥ - 2012年01月24日 11:19:34

返信ありがとうございます。
あれからいろいろ考えまして、txtファイル名のvsh.txtの.txtを消してvshのみにしましたらPSPが認識しました。
プラグインも問題なく起動しました。
でも、納得できない解決策になった気がします。
これでよかったのでしょうか?そもそもこうするのが普通だったのでしょうか?

Re: プラグイン起動しません 追伸 - A型 - 2012年01月24日 21:14:05

ドゥ さんへ
> あれからいろいろ考えまして、txtファイル名のvsh.txtの.txtを消してvshのみにしましたらPSPが認識しました。
> プラグインも問題なく起動しました。
ああ そういう事ですか。 それは拡張子が表示されていないだけですね。
多分「xxx.prx」等も「.prx」の部分が表示されていなかったと思いますが・・・・
表示については、お使いのPCがわからないので↓を参考にしてみて下さい。
http://bit.ly/yNWck9

> これでよかったのでしょうか?そもそもこうするのが普通だったのでしょうか?
拡張子が見えていない状態で vsh.txtとネームすると、実際には vsh.txt.txt
となっているので、CFW側が読み込めなかっただけでと思います。

- まっく - 2012年02月20日 17:31:43

これをDLすればUMDがなくてもゲームができると聞いたんですが
LCFW 6.60LME-1.6はDLしたんですけどゲームの起動のしかたがわかりません
どうしたらいいんでしょうか?

Re: タイトルなし - A型 - 2012年02月21日 08:52:57

まっく さんへ

う~ん ^^; 質問を質問で返すというのは、正直どうかなと思いますが、あまりにも解らない事だらけなので・・・

「LCFW 6.60LME-1.6はDLしたんですけど」
DLしたとは何の事でしょう? PCやPSPにDLしただけでは動きませんよ?

「ゲームの起動のしかたがわかりません」
とありますが、具体的に何の話でしょうか?ISO?自作アプリ? 
上の事柄と関連してるなら、「LME Installer for 660」か「LME launcher for 660」の話ですかね?

もう少し具体的に書いてくださると、話が進むと思うのですが・・・・・

- ツチリュウ - 2012年03月13日 12:48:39

PSP-3000を使用しています。、本体情報のところで、システムソフトウェアのところが6.60 LME-1.6にはなっているのですが、

UMDからisoファイルを作成し、Picture、PSPなど表示されているところにisoフォルダーを作ってその中にソフトのisoを入れたのですが、メモリースティックの中にゲームが表示されません。

ウイイレ2012を入れたいのですが、WE2012.isoという名前は適切ではないのでしょうか?

Re: タイトルなし - A型 - 2012年03月14日 13:50:46

ツチリュウ さんへ


表示自体されないならISOファイル自体ががおかしいいか、ISOフォルダがおかしいかのどちらかだと思います。

ISOファイルのりネームってあまりしないので記憶が曖昧なのですが、半角英数でネームされている物だったら まず問題ないかと思います。
とりあえず 一度 リネームしない(デフォルトのネームのまま)でISOファイルを吸い出しなおして、確認してみてください。
吸出しミスの可能性もあるので・・・・

あとISOフォルダを自作されていますが、こちらもフォルダ名は半角英数にする必要があります。
手っ取り早いのは、とりあえずメモステ内の全ファイルをPCにでも移しておき (フォーマットをすると メモステ内の全ファイルが削除されるので、かならずバックアップは取る事)6.60LME-1.6状態で XMBから[設定]→[本体設定]→[メモリースティックのフォーマット]を実行してください。
*LCFWでメモステのフォーマットを行うと、初期化後自動でISOフォルダを含む LCFWでよく使うフォルダを自動作成してくれます。

初期化後、かならず バックアップの全ファイルをメモステに戻してください。特に「LME launcher for 660」は必ず。

- issei - 2012年03月17日 19:46:12

はじめまして。
YoutubeでLCFWの紹介をしたいのですが、
このサイトを使用してもよろしいでしょうか?

- え - 2012年04月21日 22:12:32

このlmeにはleda入ってますか?

Re: タイトルなし - A型 - 2012年04月21日 22:54:16

> このlmeにはleda入ってますか?
release_660lme/ledaフォルダ内、leda.prxがそれに該当します。
そうとう古い(L)MEじゃない限り、必ず同梱されていると思います。

- こたろう - 2012年07月02日 17:52:02

成功しました!PSP-3000で

- のくりあ - 2012年07月31日 03:47:42

PSP3000です
6.60
LME1.6


disc changeのプラグインがどうしても入れられません
一番新しいバージョンをいれても
PSPが認識しません
対策ありますか?

Re: タイトルなし - A型 - 2012年08月01日 10:23:08

> PSP3000です
> 6.60
> LME1.6
>
>
> disc changeのプラグインがどうしても入れられません
> 一番新しいバージョンをいれても
> PSPが認識しません
> 対策ありますか?

disc changeのプラグインですが、確かタイトルによっては動かない物もあったかと
思います。諦めてその部分はUMDで回避した方が無難かと・・・

できたけどその後どういう効果  - ??? - 2013年02月04日 20:57:28

LME1.6になったけどそれでどういう改造になったのか教えて

Re: できたけどその後どういう効果  - A型 - 2013年02月04日 21:27:21

> LME1.6になったけどそれでどういう改造になったのか教えて

え? いや あんまり分かってないのなら下手に弄らない方が良いですよ^^;

フリーズします - 名無しさん - 2013年04月29日 12:32:42

PSP3000です
6,60です
LME1,6です

メモリースティックを開こうとするとフリーズして電源が落ちてしまいます
どうしたら良いでしょうか

Re: フリーズします - A型 - 2013年04月30日 08:51:45

> PSP3000です
> 6,60です
> LME1,6です
>
> メモリースティックを開こうとするとフリーズして電源が落ちてしまいます
> どうしたら良いでしょうか

VSH系のプラグインが干渉してるか、あとはメモステの不具合だと思いますが…
プラグインを見直すか、メモステを変えるか、初期化するか(当たり前ですが全データ消えます。)・・・・

- ひろき - 2013年05月05日 17:04:10

LCFW 6.60LMEを導入後、ISOデータのディシディアをプレイしていたら
急に○ボタン、Lボタンが使えなくなりました。HOMEボタンを押すと画面が切り替わるだけで操作不能になります、(HOMEボタンを再度押した場合、ゲーム画面に戻りゲームの続行は可能。ゲームを終了しますか?という画面での操作が不可能になる)

メモステからダウングレードしようにも、XMBでの○ボタンの操作不能のため、スタートボタンによるUMDの起動しかできません。
また、Rボタンを押しながら起動してもリカバリーモードは起動しません。
START+SELECT+□+△を押しながらのリフレッシュもできませんでした。

これは修正不可能でしょうか?
何か良い方法がありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
ご返答、お待ちしております。

Re: タイトルなし - A型 - 2013年05月07日 14:52:47

> LCFW 6.60LMEを導入後、ISOデータのディシディアをプレイしていたら
> 急に○ボタン、Lボタンが使えなくなりました。HOMEボタンを押すと画面が切り替わるだけで操作不能になります、(HOMEボタンを再度押した場合、ゲーム画面に戻りゲームの続行は可能。ゲームを終了しますか?という画面での操作が不可能になる)
>
> メモステからダウングレードしようにも、XMBでの○ボタンの操作不能のため、スタートボタンによるUMDの起動しかできません。

あれ? アプリ系でもスタートで動きませんでしたっけ??
ダウングレーダーって、具体的に何を使用されているのですか?

> また、Rボタンを押しながら起動してもリカバリーモードは起動しません。
> START+SELECT+□+△を押しながらのリフレッシュもできませんでした。

Rボタンを押しながら起動ですが、LCFWの場合、元々不可能です。


> これは修正不可能でしょうか?
> 何か良い方法がありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
> ご返答、お待ちしております。
最初○と×のボタンの役割が入れ替わっただけかと思いましたが、どうも違うっぽいですね。

とりあえず電源OFFにして、メモステを抜いてから起動してみてください。(所謂OFW状態)
コレでボタンが動作したら、メモステ内のファイルが原因なのでフォーマットするか別メモステで試してください。(この場合はプラグイン関係が怪しいですが・・・・)

OFWでも異常が解消しない場合、
PSP-1000か2000の非対策基板ならジグキックバッテリーとMMS辺りでなんとかなりますが、
それ以外だと、どうしようもないと思います。

他にはハードウェアというか物理的に故障している場合ですが、この場合は部品交換等の物理的修理
が必要になってくるので、PSPで実行するソフトウェア系の作業では直せないと思います。

- リク - 2013年07月30日 22:00:36

Isoデータのゲームを起動するとPSPのロゴが表示された後、画面が真っ暗になり動かなくなります。どうすれば良いでしょうか?

Re: タイトルなし - A型 - 2013年07月31日 15:00:39

> Isoデータのゲームを起動するとPSPのロゴが表示された後、画面が真っ暗になり動かなくなります。どうすれば良いでしょうか?

正直情報が↑コレだけだと、よく分からんのですが・・・

・ダミーUMD(UMDならなんでもOK)をUMDドライブにセットする。
・UMDドライバーを変更してみる。
・ゲームモードでプラグインを使用している場合は、全部OFFにしてみる。
・ISOファイルに復号化等の処理を行っている場合それが原因で起動しないこともあるらしいので、
 新規で手を加えていないISOファイルを作成してください。 

- KEITO - 2013年08月12日 00:17:40

PC上でディスクイメージファイルとなっているゲームは起動できるのですが、ファイルとなっているゲームは起動できません。原因は何だと考えられるでしょうか?

- お - 2014年01月08日 13:47:01

PSPにはいっている改造にかかわるデータをPSPから完全に消し痛いのですが、どうやったらいいでしょう?

Re: タイトルなし(不明だらけにつき・・・長文になります。) - A型 - 2014年01月08日 15:04:19

> PSPにはいっている改造にかかわるデータをPSPから完全に消し痛いのですが、どうやったらいいでしょう?

改造にかかわるデータとは具体的に何を指すのか分からないので、
大雑把な回答になりますが・・・

モジュール削除なら「LME Installer for 660」の□ボタン押しでアンインストールすれば
良いと思います。

メモステ内のデータに関しては何を入れてるのか分からないので、初期化でも
すれば良いんじゃないですかね。(ただしセーブデータ等も消えるので必要分はPCにでも退避しておく事)

あと「設定の初期化」でflash1/2が初期化されたと思います。

追伸
何を目的にしているかも不明なので書くのもアレなんですが、確か本体の改造履歴は消えないのでソニーでの
修理等は受け付けてくれないと思います。
□+△+SELECT+STARTを同時押ししながら起動すると、初期出荷状態に戻るらしいですが果たして・・・

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【PSPStates(何処でもセーブ)】
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【スクリーンショット】
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  ├ capture plugin
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【セーブデータの破損を復旧】
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