CFW 6.60ME (正式版)

neur0n氏から OFW 6.60をコアにした CFW 6.60ME が、リリースされています。
<更新点>
-- sctrlHENPatchSyscallのバグ修正
必要な物
・ CFWもしくは、HEN導入済み PSP-1000もしくは PSP-2000(非対策基板)
From 5.00M33 -> OK
From 5.50GEN -> OK(version.txtを編集する必要があるかも)
From 5.50Prometheus -> OK(version.txtを編集する必要があるかも)
From 6.20TN-D -> OK
From 6.37ME -> Error
From 6.38ME -> OK
From 6.39ME -> OK
From 6.20PRO-B4 -> Error
From 6.35PRO-B4 -> Error
From 6.20PRO-B5 -> OK
From 6.35PRO-B5 -> OK
From 6.39PRO-B6 -> OK
・ CFW 6.60ME
公式ページ
・ 公式FW 6.60
・ パンドラバッテリー (直接は使いませんが、不具合発生時の復旧に必須)
以下の作業は・・・
PSP-3000及び2000対策基板 PSP Goでは、
絶対に実行しない事!! 故障します!!!
念のため
・ 78%以上充電したバッテリーとACアダプターを両用し、万全をきしましょう。
・ プラグイン(Game.txt)やテーマ/壁紙は、無効にしておきましょう。
・ 事前に、NANDバックアップを取りましょう。(今まで取っていない人)
NANDバックアップは、フルブリックも想定して、
Despertar del Cementerio v8(要パンドラバッテリー)で取る事をおススメします。
NANDバックアップの取り方や、書き戻し方はコチラを参考にして下さい。
① 上記Linkから release_660me.zip をダウンロードし、解凍します。

② 中にある release_660meフォルダから UPDATEフォルダを取り出し、
メモステのGAMEフォルダに入れます。
次にFW 6.60のEBOOT.PBP を 660.PBP にリネーム後、先程メモステに入れた
UPDATEフォルダに入れます。 * 6.60ME系の場合はアップデータは不要です。

③ HENやCFW等を起動した状態で、XMBから「PSP アップデート ver6.60」を起動します。
あまり 高すぎる version.txtを設置していると、アップデータが機能しないので注意して下さい。

*6.60ME系からのインストールの場合は、画面が異なります。ただし 操作は同じです。
④ 6.60ME beta以外の場合、660.PBP等の読み込みチェック後
「Press × to start the update, R to exit」 と表示されるので、
×ボタンを押し 内部 FlashにモジュールとIPLの書き込みを開始します。

beta版からのインストールの場合は、
「Press × to start the update, R to exit」 のメッセージが表示されるので、
×ボタンを押し 内部 FlashにモジュールとIPLの書き込みを開始します。
公式アップデート画面は表示されず作業はこれで終わりです。つまり 手順⑤はありません。
* 因みにRトリガーで何もせず、XMBに戻るのは同じ。

⑤ 公式アップデート画面になりますので、指示に従いアップデートして下さい。

自動で再起動後
[設定]→[本体設定]から→[本体情報]を確認して[システムソフトウェア]が、
『6.60 ME』になっていれば成功です。
【OFW ランチャー機能】
PSP起動時にHOMEボタンを押しながら電源をONにすると、OFW 6.60で起動します。
【LEDA機能】
1.50 kernel 用の自作アプリの動作を可能にする機能。詳細はコチラ
【ISO/CSO起動】
<本体 NP9660_Driver>
(ISOファイルの)EBOOT.BIN の復号化が必須になります。
EBOOT.BIN の復号化は、ISO toolで簡単に行えます。
<OPNSSMPの強制読み込みオプション>
おそらく[UMD ISO MODE]が「Prometheus ISO Loder」以外で、復号化無しのISO起動が可能になります。
1.【RecoveryMenu】の[Advanced]→[Excute OPNSSMP.bim in flash2:/]項目を「Enable」
に変更します。
2.起動したいISOゲームの要求FW 以上(?)の UMDをセットします。
* 公式の説明だと、同タイトルになっていますが、特に一緒じゃなくても起動しました。
何か要求FW 以下でも動いてる・・・う~ん??
兎に角UMDのセットは必須!!
3.あとは、XMB([ゲーム]→[メモリースティック])に、ISOアイコンが表示されるので、
選択して起動するだけです。
【リカバリーモード】
PSP起動時にRトリガーを押しながら電源をONにすると、リカバリーモードで起動します。
Toggle USB
PSPとPCをUSB接続した状態で選択すると、メモステにアクセス出来ます。
メモステのファイル配置が原因で、XMBの起動が上手くいかない場合等に重宝します。
なお 後述の[Advanced]の項目で、Flash 0~3へのアクセスも可能です。
Configuration
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示
[Back]
TOPメニューに戻ります。 * 以降の[Back]も同じ役割なので割愛しています。
[Skip Sony logo]
有効化すると、PSP起動時のSONYのロゴが流れなくなります。
[Skip Gameboot]
有効化すると、ゲーム起動時の(PSPロゴの入った)動画が流れなくなります。
[Hide corrupt icons]
有効化すると、XMB上で破損ファイル表示される アイコンを、非表示にします。
[GAME folder homebrew]
メモステのGAMEフォルダ内のアプリを、どのカーネルで起動するかを選べる項目。
[Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP]
1. ms0:/PSP/GAME/フォルダに「BOOT」という名前でフォルダを作成し、自作アプリ(EBOOT.PBP等)
の中身を入れ配置。
2. [Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP]を有効化。
PSP起動時に自動で、「BOOT」フォルダに入っているアプリが起動する。
[UMD MODE]
以下のドライバの設定が可能です。Normal・・・通常ドライバでISO/アプリを起動します。
ISO起動時にダミーの為にUMDを入れておく必要性アリ
OE isofs・・・ OE系のCFWに搭載されていたドライバで、ISO/アプリを起動します。
M33 driver・・・M33系のCFWに搭載されていたドライバで、ISO/アプリを起動します。
Sony NP9660・・・本体付属のドライバで、ISO/アプリを起動します。
ME driver・・・MEオリジナルのドライバ(?)で、ISO/アプリを起動します。
[Hide Mac Address]
有効化すると、Macアドレスを偽装してくれます。 機密保持に役立つかも?
[Fake region]
世界各国のリージョンを、使用(偽装)可能。
[Use VshMenu]
有効化すると、XMB上で VSHメニューの使用が可能になります。
[XMB Usb Device]
XMB での USB接続のアクセス元を変更できます。Memory Stick・・・メモステ
Flash 0~3・・・flash 0~3
UMD Disc・・・UMD
[Use slim color in XMB] (PSP-1000限定)
PSP-1000にて、PSP-3000の背景色を使用可能にします。
[Charge battery when USB Cable pluggend] (PSP-2000限定)
有効化すると、USB接続時に充電が可能になります。
[Use network update]
有効化すると、無線LANによるアップデートが可能になります。
[Hide PIC0.PNG and PIC1.PNG in game menu]
有効化すると、ゲーム/アプリアイコン選択時に表示される背景を非表示にできます。
主に読み込み速度を上昇させるのが目的
[Use version.txt]
有効化すると Flash0 にある Version.txtを読み込み、システム バージョン情報の偽装します。
* バージョン情報 は変わりません。
[Speed up MS access]
5.00M33-6に搭載されていた、メモステ読み込み速度向上機能。* 本Verでは、beta版仕様NEVER ・・・ 未使用
ALWAYS ・・・ VSH/GAME/POPS の全モードで使用
VSH ・・・ XMBでのみ使用
VSH & GAME ・・・ XMB及びゲーム中で使用
VSH & POPS ・・・ XMB及びPS1エミュで使用
GAME ・・・ゲーム中のみ使用
GAME & POPS ・・・ゲーム中及びPS1エミュで使用
POPS ・・・ PS1エミュでのみ使用
M33-6バージョンの話ですが、有効化していると一部のゲームでセーブデータを読み込まない
現象がありました。
Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP
リカバリーモードから直接 /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP のアプリを起動します。
大抵は セミブリック時の復旧 等を目的としたRecovery Flasherの起動になるかと思います。
Advanced
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示
[Advanced Config]
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示[Excute OPNSSMP.bim]
flash2 から OPNSSMPの読み込みを実行(通常 Enabledで問題ないようです)
[Execute PBOOT.PBP with ISO]
ISOファイル用に、PBOOT.PBP(アップデータ)の取得及び実行する機能
* 詳しい手順はコチラを
[XMB Plugins]
有効化すると、XMBでのプラグインの使用が可能になります。
[GAME Plugins]
有効化すると、ゲーム/アプリでのプラグインの使用が可能になり ます。
[POPS Plugins]
有効化すると、PS1 エミュ でのプラグインの使用が可能になります。
[Battery Config]
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示[Battery Serial]
現在のバッテリーの状態確認?
0x00000000 ・・・・ Autoboot Battery (装填後、自動でノーマル起動)* カスタムなPSPblog 様より
0xFFFFFFFF ・・・・ Jigkick Battery
上記以外 ・・・・ノーマルバッテリー
[Make Jigkick Battery]
ノーマルバッテリーを、Jigkick Battery(パンドラ)に変更します。
* 基板やバッテリーによっては、作成出来ない場合があります。
[Make AutoBoot Battery]
ノーマルバッテリーを、 AutoBoot Battery(装填後、自動で起動)に変更します。
* 基板やバッテリーによっては、作成出来ない場合があります。
[Make Normal Battery]
Jigkick Batteryを、ノーマルバッテリーに戻します。
* 市販の Jigkick Batteryはノーマル化できない模様です。
[Toggle USB (Flash 0)]
PSPとPCをUSB接続した状態で選択すると、Flash 0にアクセス出来ます。
再度選択すると接続は解除されます。 以下同様。
[Toggle USB (Flash 1)]
PSPとPCをUSB接続した状態で選択すると、Flash 1にアクセス出来ます。
[Toggle USB (Flash 2)]
PSPとPCをUSB接続した状態で選択すると、Flash 2にアクセス出来ます。
[Toggle USB (Flash 3)]
PSPとPCをUSB接続した状態で選択すると、Flash 3にアクセス出来ます。
[Format flash1 and reset settings]
Flash1の初期化 と 再設定
[Format flash2]
Flash2の初期化
CPU Speed
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示
[Speed in VSH]
XMBでのCPUクロック速度を、設定できます。
[Speed in GAME]
GAMEでのCPUクロック速度を、設定できます。
Plugins
各プラグインのパスを管理します。(「Enable」/無効「Disable」の切り替え)
Registry hacks
×ボタンで選択すると、以下のメニューを表示
[Button assign]
○ボタンと×ボタンの 役割設定。
「○ is enter」だと ○ボタンが決定 ×ボタンが中止
「× is enter」だと ×ボタンが決定 ○ボタンが中止
[Activate WMA]
有効化すると、オンライン認証無しで、WMAの使用が可能になる
[Activate Flash Player]
有効化すると、オンライン認証無しで、WMAの使用が可能になる
Exit
PSPを起動します。
各機能の後にある(currently:xxxx)の「xxxx」の部分が「Enabled」なら有効、「Disabled」なら無効
を、それぞれ あらわしています。
有効/無効切り替えは×ボタン。
選択肢が複数の場合は×ボタンで、随時送っていく形になります。
カーソル移動は十字キー↑↓
プラグイン機能ですが、従来の 5.xxプラグインでは 対応していないものあります。
ただ 毎回の更新で、使用可能なプラグインが随時増えている様です。
.txt及びプラグイン本体は、従来どおりsepluginsフォルダに入れるようです。
【6.60 VSH MENU】
XMB上で、SELECTを押すと表示されます。
* リカバリーモードの Configuration>[Use VshMenu]を有効化する必要性アリ。
[CPU CLOCK XMB]
XMB上のCPUクロックの変更(CPUクロック=CPUが動作する速さ)
[CPU CLOCK GAME]
ゲーム 上のCPUクロックの変更
[USB DEVICE]
XMB での USB接続のアクセス元を変更できます。Memory Stick・・・メモステ
Flash 0~3・・・flash 0~3
UMD Disc・・・UMD
[UMD ISO MODE]
以下のドライバの設定が可能です。Normal・・・通常ドライバでISO/アプリを起動します。
ISO起動時にダミーの為にUMDを入れておく必要性アリ
OE isofs・・・ OE系のCFWに搭載されていたドライバで、ISO/アプリを起動します。
M33 driver・・・M33系のCFWに搭載されていたドライバで、ISO/アプリを起動します。
Sony NP9660・・・本体付属のドライバで、ISO/アプリを起動します。
ME driver・・・MEオリジナルのドライバ(?)で、ISO/アプリを起動します。
[ISO VIDEO MOUNT]
この項目で
ms0:/ISO/VIDEO フォルダ内の UMDVIDEOのISOファイルを選択(十字キー←→)*1し、
[EXIT]でメニューOFF。
暫く読み込んだあと、[ビデオ]項目下に UMD(UMDVIDEO)が表示されるので、ソレを選択すると
UMDVIDEO が再生されます。
*1 ms0:/ISO/VIDEO フォルダにISOファイルがない場合は、NONEから変更不可
[XMB Plugins]
有効化すると、XMBでのプラグインの使用が可能になります。
[GAME Plugins]
有効化すると、ゲーム/アプリでのプラグインの使用が可能になり ます。
[POPS Plugins]
有効化すると、PS1 エミュ でのプラグインの使用が可能になります。
[PLUGINS MANAGER]
選択すると、
各プラグインの有効「Enable」/無効「Disable」の切り替えが可能なMANAGERモードを表示。
切り替えは×ボタン。 ページ送りはL/Rトリガー
txt毎には分かれていないが、プラグイン名あとの[VSH]等で判別可能。
[ENTER RECOVERY]
XMBから直接リカバリーモードへ移行
[SHUTDOWN DEVICE]
PSPの電源をOFF にする
[RESET DEVICE]
PSPの再起動 (通常の再起動)
[RESET VSH]
PSPの再起動 (ライト再起動?コチラでは、R押ししながらのリカバリーモード入り不可)
[Exit]
VSH メニューを終了します

PS1ゲームも 6.35PRO-B同様、PSX2PSP(参考記事)で変換した物で起動可能です。
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この記事へのコメント
正式版の記事ありがとうございます。
6.39pro-B8からのverUPですが、
私のPSPがダメなのかもしれませんが
再起動時ブラックアウトで再度起動も不可でした。
これはerrorかもしれません><;
何となくですが、6.39pro-B8の時、XMBで使っていたプラグインをそのままにしてませんか?
使えないものもあるので、全部OFFにして下さい。
あと pro-B8使用との事ですが・・・ まさか基板間違ってませんよね?^^;
このCFWは1000と2000(非対策基板)のみ対象です。
間違ってたら、どうしようもないです。おそらく復旧不可です。
それと CFW化したまま(CIPL Flasher)、アップデートするとどうなるかも不明です。
CFW6.60にする利点はございますでしょうか?
次に、CTFtool GUIの6.60対応はいつ頃リリースされるとお考えでしょうか?
最後に、今後CFW5.50ではなく別の物に乗り換えるべきでしょうか?
度重なる質問をお許し下さい。
乙です。多分ですが明日というか今日か・・・また 出そうな予感がします。
せんと くん、出た当時あんなに不評だったのに、今や公式マスコットになってますねw
因みに
マントクン → リストラ?
なむーくん → 転職(別団体のマスコットにw)
> CFW6.60にする利点はございますでしょうか?
流行りモノ好きwならどうぞ。 現行では6.39ME他の方が使いやすいかと存じます。
> 次に、CTFtool GUIの6.60対応はいつ頃リリースされるとお考えでしょうか?
patpat氏(作者)次第。
一時期雲隠れしてましたが、最近活動再開し始めたので ひょっとすると速いかも・・・
PROで対応したら、加速しそうな予感。
(当たり前ですが、あくまで推測です。ご本人で無ければこんなの解りません^^;)
> 最後に、今後CFW5.50ではなく別の物に乗り換えるべきでしょうか?
これは ppp さんが 5.50で、現状不満があれば乗り換えるべきですし、
そうでなければ、別にそのままでも良いのでは? まあ 新しいゲームをする機会が多いのなら
6.xxの方が楽かも知れませんね。
マントクン、なーむくん、知りませんでしたw (関西在住なのに
ネットで見てみましたが、まぁ、なるべくしてリストラ等になった感じですなw
version.txtを差し替えもしくはバージョンを6.60以下にして下さい。
言ってる意味が理解できないなら↓を使うと良いと思いますよ。
http://yahoolkuso.blog100.fc2.com/blog-entry-2306.html
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- 不評のB型 - 2011年08月14日 21:59:32
今回も正式版リリース早かったですね。
いつも詳しく書いて頂いて参考になります。
そして気になる せんと君・・・(笑